Menurut para ahli game, tahun 2021 tampaknya akan menjadi tahun besar bagi cloud gaming.
“Kami mengharapkan lonjakan pendapatan yang besar dari tahun 2020 ke tahun 2021,” ungkap George Jijiashvili, analis senior di Omdia dan penulis laporan tentang cloud gaming yang dirilis minggu lalu.
Laporannya juga meramalkan pendapatan cloud gaming akan mencapai $12 miliar pada tahun 2025.
Sejumlah layanan cloud gaming akan diluncurkan pada tahun 2021, yang seharusnya mencerahkan gambaran pendapatan sektor tersebut.
“Saat ini ada 25 layanan cloud gaming yang sedang dalam tahap beta secara global,” kata Piers Harding-Rolls, analis industri game di Ampere Analysis .
Yang lebih penting lagi,” lanjutnya. “Xbox telah menambahkan fitur cloud gaming ke Xbox Game Pass Ultimate, yang jika dimasukkan dalam ukuran pasar, akan menambah nilai peluang tersebut.”
“Saya juga memperkirakan layanan Sony PS Now akan terus berkembang pada tahun 2021,” tambahnya.
Microsoft Mendorong Pasar
Mark N. Vena, analis senior di Moor Insights & Strategy , mencatat bahwa meskipun ada beberapa kinerja yang kurang spektakuler dari layanan Stadia milik Google, kategori cloud gaming secara keseluruhan akan terus meningkat pada tahun 2021 dan seterusnya.
“Pandemi juga akan terus menjadi pendorong bagi permainan secara umum,” tambahnya.
“Ada 15 juta pelanggan Xbox Game Pass,” jelas Jijiashvili. “Tidak semua dari mereka akan menjadi pelanggan Ultimate, tetapi sebagian besar dari mereka akan menjadi pelanggan. Jadi tahun depan, akan ada beberapa juta pemain cloud gaming hanya dari Xbox saja.”





