Industri game terbagi atas penggunaan AI, dengan kekhawatiran tentang keamanan kerja dan dampaknya terhadap kreativitas. Sementara sebagian orang melihat potensi manfaat.
Jess Hyland, seorang seniman video game dengan pengalaman hampir 15 tahun, khawatir tentang keamanan pekerjaannya karena industri game menghadapi potensi pergolakan akibat AI .
Meskipun game sedang marak selama pandemi, ribuan pekerjaan telah hilang, dan banyak studio telah tutup. Beberapa pemimpin industri melihat AI generatif sebagai solusi untuk kenaikan biaya, tetapi pekerja seperti Jess menduga hal itu dapat menyebabkan lebih banyak PHK.
Perusahaan seperti Nvidia , Electronic Arts, dan Ubisoft berinvestasi dalam AI, mengklaim bahwa AI dapat menghemat waktu pengembangan dan meningkatkan kreativitas.
Namun, Hyland, anggota cabang pekerja gim Independent Workers Union of Great Britain, berpendapat bahwa AI dapat menggantikan kreativitas manusia daripada mendukungnya .
Hyland khawatir bahwa seniman mungkin harus memperbaiki konten yang dihasilkan AI alih-alih membuat konten mereka sendiri, yang akan mengubah sifat pekerjaan mereka menjadi lebih buruk.
Mantan pengembang Jagex Chris Knowles menyuarakan kekhawatiran ini, khususnya untuk studio yang lebih kecil. Knowles khawatir tentang maraknya gim kloning dan dampak lingkungan dari penggunaan sistem AI .
Upaya industri AI untuk meyakinkan pemerintah dan regulator, seperti undang-undang Uni Eropa baru-baru ini, juga harus memenangkan hati para gamer.





